zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251

节气表在每个节气日会具有一的特殊景观表现,之后对所有天气类型的参数进行调整,例如在“清明”当天会下一天的雨……,在进行打印输出时的帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下。……然后是对循环进行了1/4拆分之后:分拆优化后分拆优化之后,之前帧的打印输出工作分担到了连续的四帧上

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

2.敷衍的银行地址接下来就是填写银行相关信息的部分。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

棕色尘埃:《棕色尘埃》官方桌面壁纸(一)

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34198

经典策略回合RPG游戏《棕色尘埃》即将上架STEAM!……快把游戏添加到Steam愿望里,不要错过任何最新消息哦!……愿望链接→https://store.steampowered.com/app/2442230/Brown_Dust

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

indienova.com/groups/post/102555

欢迎玩家们试玩和添加到愿望!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……使用蓝图打印日志用蓝图打印日志是临时调试最常用的方式之一,也最为易用

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34156

欢迎玩家们试玩和添加到愿望!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

H1Z1: 大逃杀模式(H1Z1: King of the Kill)

indienova.com/steam/game/433850

《杀戮之王》是一款败淘汰多人在线射击游戏,可容纳150名身经百战的玩家角逐于一个强大而复杂的世界。……《杀戮之王》是一款败淘汰多人在线射击游戏,可容纳150名身经百战的玩家角逐于一个强大而复杂的世界

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)